如果Salt和Sanctuary不是2D平台游戏,wellbet我们可能会认为它已经成为了一场大型诉讼的接收者,关注Dark Souls创作者FromSoftware。在没有提到黑暗灵魂的情况下讨论游戏是绝对不可能的,因为只要改变名称和艺术风格,Salt And Sanctuary的外观和感觉就像官方的衍生品一样。当你想到它时,这是一个巨大的赞美。
甚至角色创造屏幕也几乎与黑暗之魂相同,因为你定制你的角色,选择一个类,然后在你的船被Cthulhu和他的仆从看上去时死去。搁浅在一个神秘的岛屿上,吉祥体育官网但决心拯救公主你被指控保护,游戏的情节和背景故事迅速下降到From-ian不透明,因为困难的水平以类似的方式升起。
但是,如果你了解黑暗之魂,那么你就已经知道了如何生存的基本知识:如果你不确定你面前的是什么,保持你的盾牌,永远不要把任何敌人视为理所当然,wellbet官网并且总是谨慎行事。虽然平台并不是那么苛刻,但你经常会感觉到它只是因为2D中的游戏并且你不能一直在地面上行走。最终,它最终感觉很像中世纪的恶魔城游戏,如夜晚的交响曲(是的,你可以使用鞭子),这也不是什么坏事。
随着你的进步,平台化不可避免地变得越来越复杂,但你也可以解锁新的能力和装备,以应对更不可能看起来的僵局。这为游戏添加了更直接的Metroidvania元素,同时也尽力重现其主要灵感的复杂,wellbet app交织在一起的地图设计。